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GSK VaxSim
Unternehmenssimulation.

Auf einen blick.

Wichtigste Vorteile.

Eine äußerst faszinierende Erfahrung, die den Spieler:innen Spaß macht und gleichzeitig ihr Verständnis für strategische Entscheidungen und Unternehmensstrukturen vertieft.

Lesedauer.
2 min.
Produkte & Services.

Blended Learning, Gamification, Simulation.

Ergebnisse.

Neue Mitarbeiter:innen werden durch ein unvergessliches Lernerlebnis in eine breitere Unternehmensstrategie eingebunden.

Hintergrund.

Neue Mitarbeiter:innen von GlaxoSmithKline haben ein besseres Verständnis der Unternehmensstruktur und -strategie, nachdem sie eine Unternehmenssimulation erlebt haben, die den Prozess zum Leben erweckt.

GSK Vaccines produziert und vertreibt täglich 1,9 Millionen Impfstoffe für Menschen in 150 Ländern. Das ist ein riesiges und komplexes Unterfangen, von der Preisgestaltung bis zur Kundenzufriedenheit. Als Teil des Onboardings und der Einarbeitung müssen neue Mitarbeiter:innen verstehen, wie die verschiedenen Bereiche des Unternehmens miteinander verbunden sind und sich gegenseitig beeinflussen. Eine immersive E-Learning-Erfahrungbei GSK war daher der kosteneffektivste Weg, dieses Ziel zu erreichen.

Warum entschied sich GSK für erlebnisorientiertes Lernen?

Neue Mitarbeiter:innen müssen verstehen, wie sich Entscheidungen in einem Bereich des Unternehmens auf andere Bereiche auswirken. Das Unternehmen wollte, dass sich seine Mitarbeiter:innen über ihre Rolle in einem der größten Impfstoffunternehmen der Welt informiert und begeistert fühlen.

GSK brauchte eine Lösung, die einige zentrale Herausforderungen bewältigt:

  • Einarbeitung neuer Mitarbeiter:innen aus der ganzen Welt in ein großes und komplexes Unternehmen.
  • Die Verbindung der Silos zwischen den Geschäftsfunktionen.
  • Neue Mitarbeiter:innen für ihre Rolle in einem spannenden Unternehmen zu begeistern.

Wir wollten unseren Kolleg:innen helfen zu verstehen, wie sich Entscheidungen auf eine ganze Reihe von Aspekten des Unternehmens auswirken.

Paul Read, Director, Global Learning Solutions and Development

GSK Vaccines

Wie ist Sponge an das experimentelle Lernen bei GSK herangegangen?

Wir haben VaxSim entwickelt, eine immersive Simulation, die digitales Lernen mit einer Face-toFace-Erfahrung verbindet.

Teams von 10 Personen kommen zusammen, um ein simuliertes Geschäftsjahr durchzuspielen und vierteljährlich Entscheidungen über die Produktion von Impfstoffen, die Teilnahme an Ausschreibungen, den Ressourcenbedarf und die soziale Verantwortung zu treffen.

Ein Schlüsselaspekt des Spiels ist der Wettbewerb: Drei Teams werden ihre simulierten Impfstoffunternehmen benennen und leiten, doch die Marktressourcen sind begrenzt. Sie müssen schnell Entscheidungen treffen und dabei Bedarf, Nutzen und Risiken abwägen. Jedes Team bildet einen fiktiven Vorstand, der während des Spiels verschiedene Rollen der Unternehmensführung übernimmt, so dass alle Mitglieder die Möglichkeit haben, Beiträge zu leisten, zu diskutieren und Entscheidungen zu treffen.

Wir hatten schon Teams aus Singapur, Belgien und dem Vereinigten Königreich, die alle zur gleichen Zeit am selben Simulationsspiel teilnahmen. Für eine globale Belegschaft wie die unsere funktioniert das wirklich gut.

Paul Read, Director, Global Learning Solutions and Development

GSK Vaccines

Am Ende des Planspiels findet eine Nachbesprechung statt, um das Siegerteam zu ermitteln und um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer:innen die Möglichkeit haben, ihr Wissen zu festigen, indem sie Fragen stellen, Entscheidungen überdenken und Strategien vergleichen.

Das Multiplayer-Spiel wurde anhand von Interviews mit internen Expert:innen von GSK Vaccines entwickelt, die in ein fiktives Szenario übertragen wurden. Dies bedeutete, dass die Entscheidungen realistisch und lebensnah waren, während wir gleichzeitig die kreative Freiheit hatten, unerwartete Ereignisse in das Spiel einzubauen, um die Entscheidungsfindung zu fördern.

Es ist ein äußerst spannendes Erlebnis, das den Spieler:innen Spaß macht und gleichzeitig ihr Verständnis für strategische Entscheidungen und Unternehmensstrukturen vertieft.

VaxSim umfasst:

  • Szenarien in einer virtuellen Welt.
  • Spielerschnittstelle, um virtuelle Nachrichten, Störungsmeldungen und den Produktionsstatus einzusehen, an Ausschreibungen teilzunehmen und zu sehen, wer den Zuschlag erhalten hat.
  • Dashboard für Moderator:innen.
  • Dashboard für die Nachbesprechung.

Das experimentelle Lernen hat die Erwartungen aller Beteiligten übertroffen.

Neue Mitarbeiter:innen wurden in der Unternehmensstrategie weitergebildet.

Es hat wirklich gut funktioniert. Die Leute sind enttäuscht, wenn wir ihnen sagen, dass die Simulation zu Ende ist.

Paul Read, Director, Global Learning Solutions and Development

GSK Vaccines

Es war eine großartige Erfahrung, einmal zu spüren, wie es ist, in einem anderen Bereich des Unternehmens zu arbeiten.

Paul Read, Director, Global Learning Solutions and Development

GSK Vaccines

100%

Der Teilnehmer:innen hat die Erfahrung genossen.

90%

Sagten, es würde ihnen bei ihrer zukünftigen Arbeit helfen.

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